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双陆棋在线游戏

掷两颗骰子走棋,打掉落单的棋子,先把十五枚棋子全部移出棋盘获胜。

介绍
01

双陆棋(Backgammon)是两个人玩的掷骰走棋游戏:棋盘上有 24 个三角形点位,双方各 15 枚棋子,沿相反方向绕棋盘走。每回合掷两颗骰子,按点数把棋子往自己的内盘推进,把对方落单的棋子打回吧台,15 枚棋子全部进入内盘后再一枚枚移出,谁先全部移出谁赢。本站是你和电脑一对一对局,打开网页就能开始。


02

很多人以为双陆棋太复杂,小孩子学不会——其实核心规则就四条:掷骰子走棋、打落单、吧台进场、全进内盘后移出,比象棋的马走日象走田好记多了。关键是要边玩边学,而不是先背一堆术语。本站你的回合会把能动的棋子和目标点亮出来,拖过去就行;走错了随时能撤销,不懂怎么走就点「提示」看电脑的建议。大厅里打开「显示点位编号」,对照着数格子,几局之后自然就记住 24 点是起点、1 到 6 点是内盘这些概念。


03

输了一局双陆棋,最怕的是说不清输在哪里。是开局没占住好点位,还是中局留了太多落单,还是该跑的时候犹豫了?本站的走棋记录会留下双方每一步的掷骰和落点,你也可以在走棋时随时用「提示」看看普通难度的电脑会怎么处理同一副骰子。别急着点下一局,先回头翻一翻,往往比连赢三局更有用。

操作
12 项
  1. 01
    掷骰子

    轮到你时点「掷骰子」按钮,或按空格 / 回车

  2. 02
    走棋(拖动)

    按住亮起的棋子拖到目标点位或移出区,松手落下;可以直接拖到两颗骰子合起来能到的点

  3. 03
    走棋(点选)

    点一下亮起的棋子,再点亮起的目标点;再点一次同一枚棋子则按较大的点数走一步

  4. 04
    取消选中

    点空点位或对方棋子,电脑上按 Esc

  5. 05
    结束回合

    骰子用完默认自动结束;关掉自动结束后点「结束回合」或按回车

  6. 06
    撤销

    点「撤销」或按 U / 退格键,一步步退回到掷骰之后

  7. 07
    提示

    点「提示」或按 H,棋盘用点线标出建议走法

  8. 08
    走棋记录

    棋盘下方的「走棋记录」折叠栏,双方每回合的掷骰和走法

  9. 09
    回大厅 / 重新开始

    顶部按钮;对局中回大厅会保存这一局,大厅里点「继续上次没打完的对局」续玩

  10. 10
    难度与赛制

    大厅里选入门 / 普通 / 高手电脑,单局 / 5 分赛 / 7 分赛

  11. 11
    显示选项

    大厅勾选「显示点位编号」「显示双方 pip 数」「骰子用完自动结束回合」

  12. 12
    电脑节奏 / 声音

    右上角齿轮:电脑出牌节奏(真实 2~5 秒 / 较快 1~2 秒)、声音开关

规则
1开局掷骰+

开局双方各掷一颗骰子,点数大的先走,并且就用这两颗骰子的点数走第一回合;两边点数相同就重掷。之后每回合轮到谁,谁就掷两颗骰子。本站按这条标准规则实现,开局骰子左边是你的,右边是电脑的。

2按点数走棋+

两颗骰子的点数可以分给两枚不同的棋子,也可以让同一枚棋子连走两段,但中途落脚的点位也必须能落。掷出双数(比如 3-3)要走四步。只能落在空点、自己的点位,或者对方只有一枚棋子的点位;对方有两枚以上棋子的点位不能落。

3打击与吧台+

对方某个点位上只有一枚棋子(叫落单),你的棋子落上去就把它打到吧台。吧台上有棋子的一方,下回合必须先把它放进对方的内盘才能走别的棋:掷出 n 点就进入离起点 n 格的那个点位,被对方占住就进不去。吧台上有棋子而两颗骰子都进不去,这回合就全部作废。

4移出棋子+

15 枚棋子全部进入自己的内盘(吧台上也不能有)之后才能开始移出。掷出的点数正好等于棋子离出口的格数就能移出;点数比某枚棋子的格数大,只有当它后面(离出口更远的点位)已经没有自己的棋子时才能用来移出它,否则必须用这个点数走后面的棋子。移出期间被打回吧台,就要重新从对方内盘走回来。

5胜负与计分+

先把 15 枚棋子全部移出的一方获胜。对方至少移出了一枚,是单胜,记 1 分;对方一枚都没移出,是全胜(gammon),记 2 分;对方不但一枚没移出,还有棋子留在吧台或你的内盘里,是大胜(backgammon),记 3 分。

6没有可走的棋+

掷骰之后如果一步都走不了(常见于吧台进不去,或者前方全被对方占住),这一回合直接跳过,由对方继续掷骰。棋盘上方会提示「没有能走的棋」,走棋记录里也会记一笔。

7撤销与结束回合+

你的回合里走错了可以点「撤销」(或按 U、退格)一步步退回到掷骰之后的状态。骰子用完时,默认会自动结束回合;在大厅关掉「骰子用完自动结束回合」后,就要自己点「结束回合」(或按回车),这样走完还能再看一眼、撤销重走。

术语
13 条
1点位

棋盘上的 24 个三角形,棋子沿点位依次走;编号按你的走棋方向从 24 到 1。

2内盘 / 外盘

离移出口最近的 6 个点位是内盘(你的是 1~6 点),再往外的 6 个是外盘;只有全部棋子进入内盘才能开始移出。

3吧台

棋盘中间的分隔条,被打的棋子放在这里,必须先重新进入对方内盘才能继续走。

4落单(blot)

点位上只有一枚棋子,对方落上来就会把它打回吧台。

5打击(hit)

把棋子落在对方落单的点位上,对方那枚棋子被送回吧台,它的 pip 数一下增加很多。

6占点

一个点位上有自己两枚以上棋子,对方不能落在这里,也不能在这里中途落脚。

7连续点(prime)

连续占住的几个点位,形成对方难以越过的封锁;六个连续点对方完全过不去。

8锚(anchor)

在对方内盘里占住的点位,后方棋子的安全据点,进场的落脚点。

9进场

吧台上的棋子按骰子点数进入对方内盘,被对方占住的点位进不去。

10移出(bear off)

全部棋子进入内盘后,按骰子点数把棋子移出棋盘;先移完 15 枚的一方获胜。

11pip 数

所有棋子离移出口的格数总和,开局 167,用来衡量谁在跑棋中领先。

12跑棋

双方棋子完全错开、不再可能互相打击之后的阶段,比的是 pip 数和骰子。

13单胜 / 全胜 / 大胜

对方已移出至少一枚是单胜(1 分);一枚未出是全胜 gammon(2 分);一枚未出且有棋子在吧台或你内盘是大胜 backgammon(3 分)。