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舒尔特方格免费在线玩

按 1、2、3……的顺序尽快点完所有数字,训练专注力和视野。

介绍
01

舒尔特方格是一种训练和测试专注力的小游戏:N×N 的方格里打乱放着 1 到 N² 的数字,你要按从小到大的顺序尽快把它们全部点完。用时越短,说明注意力越集中、视野越宽。本站提供 3×3 到 7×7 五种大小,点「开始」后方格翻开并开始计时,点错会抖动提醒,全部点完会给出用时、错点次数和等级评语。


02

玩了几局之后会发现,这里没有积分排行、没有段位等级,只有你和计时器的较量。成绩存在浏览器里,不需要注册也不会和别人比,纯粹看自己这一周比上一周快了多少秒。这种设计反而让人放松:不用担心输给谁,只管专注在当前这一局,看能不能找到下一个数字的位置快一点。本站这款支持五种大小、三种符号、正序倒序,每种组合都有自己的最佳记录,换个玩法就是全新的挑战。

问答
Q

看顶部的下一个目标提示会扣分吗?

不会扣分。这本来就是帮助确认进度的提示,不过多看一眼就会浪费时间,想刷进卓越最好在心里记住下一个该找几。

Q

怎么用余光搜索找下一个数?

把视线留在方格中间,用周边视野寻找当前目标;找到时顺带记住附近数字的位置,下一次就少找一遍。

Q

查看「下一个」提示算什么?

不算错点,也不会扣分。「下一个」只是显示当前要找的目标,点错格子才会增加错点次数。

Q

为什么按了空格键方格就翻开了?

因为空格键是快捷开局的操作方式。未开始前方格默认全遮挡,按空格、回车或鼠标点击方格都会触发翻开并精准计时。

术语
8 条
1舒尔特方格

按顺序点完 N×N 方格里打乱的符号的注意力训练法,以提出者舒尔特命名

2标准格

5×5 共 25 格的方格,是舒尔特测试最常用的大小,各种用时标准多以它为准

3正序 / 倒序

正序从 1 点到最大数,倒序从最大数点到 1,倒序需要边找边做减法

4错点

点到了不是当前目标的格子,格子会抖动标红并记一次,不罚时、不改进度

5平均每格用时

总用时除以格数,不同大小之间可以横向比较的指标,评语也按它算

6余光搜索

视线固定在方格中心、用周边视野找数字的方法,是提速的关键技巧

7视野广度

一眼能同时感知多少格,方格越大越考验它,练大方格可以扩展

8新纪录

某个大小 + 符号 + 顺序组合下用时首次刷新最佳成绩,结算面板会标出

规则
1选择设置+

在大厅选方格大小(3×3 到 7×7)、符号(数字 / 字母 / 汉字)和点击顺序(正序 / 倒序),还可以勾选「点过的格子变暗」。字母只有 26 个,所以 6×6 和 7×7 不能选字母,会自动换回数字。

2开始计时+

进入方格后所有格子是盖住的,看不到符号。点「开始」按钮(或按回车、空格,直接点方格也行)后,方格同时翻开并开始计时,计时精确到百分之一秒。

3按顺序点+

从 1(正序)或最大的数(倒序)开始,依次点下一个符号,顶部状态栏的「下一个」会提示当前目标。点对的格子会闪一下,打开「变暗」时会变淡;点错的格子抖动并标红,错点次数加一,进度不变,继续找正确的那个。

4完成结算+

全部点完计时停止,弹出结算:总用时、平均每格用时、错点次数和等级评语。如果用时打破了这个大小 + 符号 + 顺序组合的最佳成绩,会标出「新纪录」并写明快了多少。

5倒序模式+

倒序从最大的数开始往小点:5×5 就是 25、24、23……1,字母是 Y 到 A,汉字是二十五到一。目标每点一个就减一,脑子里要一直做减法,比正序更考验工作记忆。

6最佳成绩+

最佳成绩按「大小 + 符号 + 顺序」分开记,比如 5×5 数字正序和 5×5 汉字倒序是两条不同的纪录。大厅里每个大小下显示的是当前所选符号和顺序的最佳。

7重新开始+

一局开始后点「重新开始」会先确认,确定后生成一个新的随机布局;还没点「开始」时直接换新局。没点完的一局不计入记录,只算「开了一局」。

8清除记录+

大厅下方的「清除历史记录和最佳成绩」会把最近记录、所有最佳和战绩计数全部清空,需要确认。记录存在浏览器本地,换设备或清浏览器数据也会没有。