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在线蜘蛛纸牌

单色、双色、四色三种难度,同花色从 K 排到 A 就能收走。

介绍
01

蜘蛛纸牌是一个人玩的纸牌接龙:两副牌共 104 张摊成 10 列,只有每列最上面一张翻开。把牌按点数从大到小接在一起,凑出同花色从 K 到 A 的一整套就会自动收走,收满 8 套就赢。没牌可走时点左上角的发牌堆,给每列再发一张,一共能发 5 轮。这里有单花色、双花色、四花色三种难度,打开网页就能玩。


02

很多人对这游戏的记忆停在小时候偷偷摸家里电脑、盯着那十列牌不知道该怎么走的时候,那会儿只觉得背面牌翻不完、K 老是堵在上面动不了。其实它比想象中友好:这里撤销不限次数,走错了退回去重来就是,提示按钮会告诉你哪一步能翻牌、哪一步该发牌。从单花色开始,先体会一次凑齐 K 到 A 自动飞走的节奏,之后再去碰双花色和四花色,就不会觉得无从下手了。


03

午休摸鱼或者睡前躺着,只想一个人安安静静理一理思绪。十列牌摊在眼前,不用紧赶慢赶,随手把几张同色牌凑到一块,听着清脆的音效就很解压。哪怕中途要处理事情或突然犯困,直接关掉网页也不打紧,浏览器会默默留住当前牌面、计步和剩余提示,等空下来接着打。

规则
1发牌+

两副牌共 104 张洗匀后发 10 列:前 4 列各 6 张,后 6 列各 5 张,共 54 张,每列只有最上面一张翻开,其余是背面。剩下 50 张放在左上角的发牌堆,分 5 轮发出。单花色的 104 张全是黑桃,双花色是黑桃和红桃各 52 张,四花色是两副完整的牌。

2移动一叠牌+

翻开的牌可以移到别的列,条件是目标列最上面那张比它大一点(点数差 1),花色不限,比如红桃 7 可以放到黑桃 8 或红桃 8 上。多张牌一起移动时,这一叠必须是同一花色、点数连续递减的,否则只能拿最上面那张。任何牌都可以放进空列。

3收走一套+

同一列里从 K 到 A、同一花色、点数连续的 13 张牌排在一起时,这一套会自动飞到右上角收走,不用手动操作。收走后这一列底下如果露出背面牌,也会自动翻开。收满 8 套即获胜。

4发牌堆+

点左上角的发牌堆(或按 D 键),给 10 列各发一张正面朝上的牌,盖在每列最上面。发牌堆一共 50 张,能发 5 轮,牌堆上显示还剩几次。发出的牌打乱了列里原有的顺序,所以发牌前尽量先把能整理的整理好。

5有空列不能发牌+

任何一列是空的,发牌堆就不能用,点它会提示「有空列时不能发牌」。这是传统蜘蛛纸牌的规则,目的是不让空列白白浪费一张牌。想发牌,先随便放一张牌或一叠牌到空列里。

6计分+

开局 500 分,每移动一次牌扣 1 分,发一轮牌也扣 1 分,每收走一套加 100 分。8 套收齐时的分数就是本局成绩。步数越少分越高,通关一局四花色的成绩常见在 1000 分出头。

7卡住判负+

发牌堆发完、桌面上也没有任何一张牌能移动时,会弹出「没有可走的牌了」,可以撤销几步换条路、重新开始或回大厅。只要发牌堆还有牌,或者还有任何合法走法,游戏就不算结束。

8续玩和重开+

中途离开会把当前牌面存在浏览器里,大厅里出现「继续上一局」。「重开」会按同一难度重新发牌,走过牌的局会先弹出确认;新开一局不会保留上一局的分数。

问答
Q

遇到无解的局怎么办?

撤回几步换条路,发牌时机和顺序不同结果也不同。实在走不通就点「重开」换副牌,四色模式确实有些随机发出的牌面无解。

Q

每一步扣的分在哪看?

看游戏顶部的分数即可:开局是 500 分,移牌一次或发一轮牌各减 1 分,收走一套加 100 分。顶部还会显示步数,方便你对照。

Q

拖不动一张翻开的牌吗?

点一下那张牌会提示原因:多半是从它往上不是同一花色连续递减的一叠,只能从符合条件的位置开始拖;如果牌是背面,先把压在上面的牌挪走。

Q

怎么把牌移到别的列上?

按住想移的那叠牌拖到目标列松开就行,手指和鼠标都可以。或者点一下选中,能放的列会亮边,再点目标列放下。电脑上还能双击一张牌,它会自动飞到最合适的列。

Q

这款蜘蛛纸牌给小孩玩算什么?

可以先从单花色开始,花色少、规则简单,适合先熟悉怎么接牌和收套,等熟练了再换双花色或四花色。