炸金花网页版
每人三张牌比大小,豹子、同花顺、金花、顺子……可以看牌、跟注、比牌。
一分钟了解炸金花
炸金花又叫三张牌、诈金花,是流传很广的扑克游戏。每人只发三张牌,比的是牌型和点数:豹子最大,往下是顺金、金花、顺子、对子和单张。想赢下底池有两条路:让其他人都弃牌或比牌出局,或者开牌时手里的牌最大。精髓不只在牌大牌小,更在下注时的心理较量——闷着不看牌、看了牌装作很大、挑人比牌,都在猜对方的底细。
中盘常有个误会:已经跟了好几手,现在弃牌就太亏。其实下进底池的分拿不回来,接下来该问的是,再付一次跟注值不值;单注越抬越高,看过牌后要付的还是闷牌玩家的两倍。如果只想尽早和某位对手分出高下,看牌后从第 2 轮起也能花一次跟注的分数比牌。别为了追回前面的投入,硬跟一手自己都不看好的牌。
积分管理关乎生存。初始2000分看着不少,但在高手场几轮加注就可能见底。留意余额,不够跟注时可孤注一掷拼一把,或领补助继续玩。保持理性仓位,才能在牌桌上活得更久。
炸金花操作一览
- 01开始游戏
在大厅选几人桌(2~6 人)、场次和对手性格,需要时勾选「235 吃豹子」,再点「开始游戏」
- 02看牌
点「看牌」按钮,或直接点自己盖着的三张牌,键盘按 K;没轮到你时也能看
- 03跟注
点「闷跟」或「跟注」按钮,按钮上写着要付的积分;键盘按 C
- 04加注
点「闷加 / 加注」后面的数字按钮,数字是这一档要付的积分;键盘按 R 加最小一档
- 05比牌
看牌后点「比牌」,对手不止一位时再点选比牌对象;键盘按 B,选对象时按 Esc 取消
- 06弃牌
点「弃牌」按钮,键盘按 F
- 07孤注一掷
积分不够跟注时,跟注按钮变成「孤注一掷」,点它或按 C,押上全部积分和所有人比牌
- 08下一局
结算面板出现后 6 秒自动开始下一局,也可以点「下一局」马上开始
- 09牌局记录
点牌桌下方的「牌局记录」展开,新的在上,列出最近 40 条看牌、下注、比牌和结算
- 10回大厅
点顶部的「回大厅」;牌局没打完时会先确认,离开算弃牌
- 11声音和电脑节奏
点右上角齿轮:开关声音;电脑出牌节奏可选真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒)
- 12积分重新开始
在大厅底部点「积分重新开始」,确认后积分回到 2,000 分,战绩清零
- 13快捷键生效范围
游戏区在屏幕上、且焦点不在输入框时才响应键盘,不影响页面其他地方
炸金花常见疑问
为什么点比牌按钮后没有马上开牌?
因为桌上有多位没出局的对手,本站需要你再点击选定具体和谁比;如果中途改变主意,按下键盘 Esc 就能取消这次挑人。
怎么确认自己是赢还是输?
不能。轮到你必须选跟注、加注、比牌或弃牌其中一个动作才能进入下一轮,想靠拖时间让别人先出局行不通。弃牌会损失已经下进底池的分。
选混合对手算什么难度?
在大厅选择「混合对手」,本站会给每位电脑安排不同的性格。想先熟悉打法,可以改选「谨慎派」或「新手」。
电脑对手会不会出老千?
不会。电脑只知道自己的牌和桌上每个人的动作,发牌用的是浏览器随机数,完全公平,不偷看也不作弊。
能不能搞懂电脑为什么突然加注?
不能直接看电脑的内心,但可以靠牌局记录和它的性格推断:谨慎派突然加注多半真有牌,诈唬精小牌也会猛加。
炸金花规则说明
1底注和发牌+
每局开始,桌上积分够底注的玩家各放一份底注进底池。第 1 局随机定庄,之后庄家按顺时针每局轮换一位。从庄家的下家开始一人一张轮流发,每人三张,牌面朝下;你自己的牌也是盖着的,点「看牌」才会翻开。
2闷牌和看牌+
不看牌叫「闷牌」,闷牌跟注只付当前单注;看过牌之后,跟注和加注都要付两倍。看牌随时都可以,不必等轮到自己,也不占用回合,但看了就回不到闷牌状态。闷牌的人不能主动比牌,想比牌要先看牌。
3轮到你时的选择+
轮到你时有四种选择:跟注,按当前单注(看牌后两倍)跟一手;加注,把单注抬到更高一档;比牌,花一次跟注的分数挑人比大小;弃牌,放弃这一局,已经下的分留在底池里。积分不够跟注时,跟注按钮会变成「孤注一掷」。
4加注档位+
单注从底注开始,只能按底注的 2 倍、3 倍、5 倍、8 倍、10 倍这几档往上加,不能往回降。10 倍底注封顶,看过牌的人这时单次要付 20 倍底注。积分不够付某一档时,那一档的加注按钮就不会出现。
5比牌+
看过牌的玩家从第 2 轮起,可以花一次跟注的分数,挑一位还在局里的玩家比牌,对方闷着也可以被比。两手牌对比,小的一方直接出局。你参与的比牌会翻开双方的牌;电脑之间的比牌只公布输赢,你已弃牌旁观时才亮给你看。
6一局怎么结束+
只剩一位玩家没弃牌、没比牌出局时,他赢走整个底池,不用亮牌。如果打满 20 轮还有两人以上在局里,系统强制开牌,所有留下的人一起比大小,牌最大的赢。每局结束后会摊开桌上所有人的牌。
7积分不足和换人+
你的积分低于本场底注就开不了局,可以回大厅换小一点的场次;积分不到 100 分时还能领 1,000 分补助。电脑的积分降到 20 倍底注以下时,会换一位新电脑坐下保持满桌,选「混合对手」时新电脑的性格也重新抽。
炸金花高手心得
别把豹子当成稳赢;勾选了「235 吃豹子」时,杂色 235 能压过它,碰上反复跟注的对手也要留意这条规则。
对手连跟三轮后突然弃牌,说明他牌力不足但一直在观望,遇到这样的对手可以适当加注施压,逼他早点做决定。
牌不大不小、又想试探对手时,可以闷加一手,因为闷加只付一档,看牌的对手要付两倍才能跟,用很少的代价就能逼出反应。
刚揣着两千底分进场就直奔高手场纯属白送,稳稳扎在底注十分的新手桌摸透各路套路才是正道。
别在中局拿着普通单张一路跟到底;先看桌上谁已经看牌加注,再决定跟进、比牌或弃牌,能少交几轮无谓的积分。
打到中间几轮还拿不准对手牌力,就展开牌局记录,查清对方看牌是在加注之前还是之后,再决定是否继续跟。
牌局中途离开前先点「回大厅」并确认,续回时积分和未结束的牌局会保存在当前浏览器里,避免误以为进度丢失。
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