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在线飞机大战

驾驶战机躲开子弹、击落敌机,吃道具升级火力,挑战首领。

介绍
01

飞机大战是一款竖屏飞行射击小游戏:你驾驶战机从画面底部向上开火,敌机不断从顶部飞下来,击落得分,被子弹或机身撞到掉一条命,三条命用完一局结束。战机自动射击,你只管移动、躲弹和捡道具。本站版本有三种敌机,每满 1000 分来一只 Boss,有双发、护盾、炸弹三种道具,分轻松、普通、困难三档难度。


02

这盘空中乱斗既不需要呼朋引伴等人凑齐,也没有漫长枯燥的教学环节,特别适合那些只想安安静静打发碎片时间的单人玩家。脑袋放空时盯着向上喷射的火舌,顺带把橙橙紫紫的敌机炸成碎片,压力往往就在一连串爆炸声里烟消云散。哪怕中途临时有事切出窗口,画面也会懂事地自动挂起暂停,留给生活最自在的休闲节奏。

规则
1起飞+

大厅选好难度点「起飞」,战机停在画面底部中央,画面盖着「准备出击」。点一下画面、按方向键或在画面上拖动,游戏开始,战机立刻自动射击。开局有 3 条命,轻松难度带 2 颗炸弹,普通和困难带 1 颗。

2移动+

在画面上按住拖动,战机跟着手指相对移动;或用方向键 / WASD / 虚拟方向键移动,每秒约 280 像素。战机只能在画面内、顶部状态条以下的区域活动,不能飞出边界。

3射击+

战机自动向正上方开火,每 0.16 秒一发,不需要按键。子弹打中敌机扣 1 点血,血扣完击落得分:小型机 10 分、中型机 30 分、重型机 80 分。双发期间每次打出两发。

4三种敌机+

小型机(红)1 点血,速度最快,不开火,有时三架横排编队出现;中型机(橙)3 点血,左右摇摆,会朝你当时的位置打一发瞄准弹;重型机(紫)8 点血,速度慢,打出左中右三连散弹,受伤后机身上方显示血条。困难难度下血量按比例加厚。

5掉命与结束+

被敌弹打中、或和敌机、Boss 的机身相撞,掉 1 条命,当前的双发立即失效,随后无敌 2 秒(战机闪烁)。撞上的敌机会一起爆炸,不计分。3 条命用完游戏结束,弹出结算面板。

6双发+

捡到后 12 秒内每次射击打出左右两发子弹,状态条上方显示黄色倒计时。再捡一个会把时间重置为 12 秒,不叠加。掉命时双发立即失效。

7计分与纪录+

每档难度各记一个最高分,另外累计总局数、击落架数、击败 Boss 数和最高波次,都存在当前浏览器里。本局分数超过该难度最高分时结算面板标「新纪录」。分数只是游戏里的数字,和任何实物无关。

术语
12 条
1小型机

红色小飞机,1 点血 10 分,速度最快,不开火,有时三架横排编队出现。

2中型机

橙色飞机,3 点血 30 分,左右摇摆下落,朝你当时的位置打一发瞄准弹,有概率掉道具。

3重型机

紫色大飞机,8 点血 80 分,速度慢,打左中右三连散弹,受伤后显示血条,有概率掉道具。

4Boss

分数每满 1000 出现的大型机,左右巡航,打扇形弹和瞄准弹,血量过半狂暴。击败 300 分起每只递增 150,必掉道具。

5瞄准弹

中型机和 Boss 打出的红色子弹,朝开火那一刻你的位置飞,横向挪开即可躲过。

6扇形弹

重型机(3 发)和 Boss(5 发,狂暴 7 发)打出的向下散开的一排子弹。

7双发

黄色「双」道具,12 秒内每次射击打两发子弹,掉命时失效。

8护盾

青色「盾」道具,10 秒内敌弹和碰撞都不掉命,最后 2 秒闪烁。

9炸弹

红色「炸」道具,捡到 +1,最多 3 颗。引爆清空敌弹、击落所有普通敌机、Boss 扣三成血。

10波次

每 25 秒升一级的难度阶段,波次越高敌机越密越快,重型机越多。

11无敌时间

掉命后 2 秒内战机闪烁,不会再掉命。

12狂暴

Boss 血量过半后的状态,机身变红,移动和开火都更快,扇形弹更多。

问答
Q

每局结束分数清零算什么?

正常的,每局独立计分。因为这是射击游戏按局结算,一局结束下一局从0开始,不像棋牌类有累计积分的说法。

Q

敌机和子弹看不清楚吗?

画面是固定 360×640 竖屏,手机上占满一屏宽。三种敌机颜色鲜明:红色小型机、橙色中型机、紫色重型机,敌弹是红色圆点,和你的蓝色子弹区分明显,一眼就能分辨。

Q

怎么才算这一局输掉?

被敌弹打中或撞上敌机、Boss 机身就掉 1 条命,3 条命用完游戏结束,弹出结算面板;敌机飞出底部不扣命。

Q

弹幕太密分不清敌机朝哪打怎么办?

先看颜色认规律,再盯住自己战机。橙机打单发瞄准弹,紫机打三连散弹,了解弹道后只要微调站位就能躲开。

Q

手机屏幕下方的虚拟按键算什么?

算备用移动方案。拖动适合大范围灵活躲弹,而底部的虚拟方向键更适合用来水平微调战机位置做定点射击。

FAQ
  1. 01

    信号差能正常玩吗?

    能玩,游戏都是单机的,只要第一次加载完就不需要联网了。

  2. 02

    合成西瓜怎么合?

    两个相同的水果碰到一起就合成更大的,从最小的一路合到西瓜就赢了。

  3. 03

    手机玩着卡顿怎么处理?

    先关掉后台不用的应用,再刷新一下页面,内存空出来会顺很多。

  4. 04

    牌桌背景色能不能换个顺眼的?

    暂时不能换。现在的配色是默认的,以后可能会考虑加这个功能。

  5. 05

    二人麻将怎么和四人打法不一样?

    它去掉了一些牌并调整了胡牌条件。因为人少,节奏更快,适合想短时间过把麻将瘾的时候玩。