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醉夜狂欢单机版

夜吧调酒主题的六轴五行消除转轮,最多 15625 路,长条银框变金框再变唱片百搭,底部倍数轴越用越大,4 块霓虹招牌开免费转。

介绍
01

醉夜狂欢是一台夜吧调酒主题的消除转轮:6 轴 5 行,从最左轴起相邻轴出现同一种符号就算中奖,路数等于各轴符号个数相乘,最多 15625 路。中奖符号消掉、上面补落再判;银框长条中奖翻成金框,金框再中变成唱片百搭;唱片参与中奖时,乘上盘面下方那一轴的倍数格。4 块霓虹招牌开启免费转,积分用完随时补满。


02

看到调酒壶连上了,怎么知道这一笔该得多少分?先在赔付表里找它连到相应轴数时的数字,那是一路的赔付,不是整笔赢分;再乘用分单位和这一种符号的路数,有唱片参与才加算倍数轴。盘面上的小灯珠能帮我们核对各轴个数,信息栏则把算式列出来。下次中奖,不妨先自己算一笔,再对照屏幕上的结果。

规则
1用分档位+

用分分 1~5 档,一转总用分依次是 20、40、100、200、400 积分,用分单位 = 总用分 ÷ 20,即 1、2、5、10、20。大厅里先选,进吧台后用档位两边的 − / + 换;正在转、正在消除或在免费转里时不能换档。

2盘面与路数+

6 个轴每轴 5 行。第 1、6 轴总是 5 个单格;第 2~5 轴会出占 2、3、4 格的长条,一条只算 1 个符号。路数 = 6 个轴各自的符号个数相乘:全是单格时 15625 路,长条最多时 400 路,机台左上角实时显示。

3中奖判定+

每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或唱片百搭,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。一笔赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 这种符号的路数(有唱片参与时再乘倍数),几种符号同时中就相加。

4倍数轴+

盘面下方对着第 2~5 轴各有一格倍数,一转开始都是 ×2。一笔中奖里有唱片参与,就把有唱片的那几轴底下的倍数相加,乘到这一笔上;同一轴几个唱片只算一次,没有唱片的中奖不乘倍数。

5消除与补落+

中奖的符号全部消掉,长条整条消掉,上面剩下的符号往下落,顶上补进新的符号,补落用的是和停轴同一条加权符号带。补好后马上再判一次,一直连到没有新的中奖为止。

6金框变唱片+

金框长条在同一转后面的连消里再参与一次中奖,就原地变成同样长短的唱片百搭,留在盘面上参与之后的判定。下一转重新停轴时盘面整个换掉,没用上的金框也就没了。

7霓虹招牌+

霓虹招牌在 6 个轴上都会出现,不参与连路,也不会被消掉,补落时也可能掉下来。一转的消除全部结束后,盘面上有 4 块以上就进入免费转:4 块 10 次,每多 1 块再加 2 次。

问答
Q

为什么中奖时只有几个轴底下有数字?

轴底的小灯珠只标这一步赢得最多的那一种符号,它连到第几轴就标到第几轴,数字是这一轴有几个,乘起来就是路数。同时中的其他符号也会高亮,并在信息栏里列出来。

Q

把积分弄回 8888 算什么?

算重新开始。机台纯供休闲消遣,当积分不足一转时点提示按钮,或者退回大厅点「积分重置为 8888」,随时能将游戏分还原为初始值。

Q

停轴后怎么马上看出哪些符号有机会中?

先盯第 1 轴,这一轴没有的符号这一转不可能中。第 1 轴哪种符号多,就是最有希望的那一种;路数角牌如果显示一万多路,说明中间几轴全是单格,连 3 轴的机会大。

Q

为什么长条符号中奖后不消失?

银框长条中奖后会原地变身金框,保留在盘面上;金框再中一次则变为百搭唱片。这是为了增加后续连消的机会,让你能拿到更高的倍数奖励。

Q

背景声音太吵能关掉吗?

能。点击机台右上角的齿轮图标,在弹出的菜单里找到音效开关,点击即可关闭背景音乐和音效。