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在线小恐龙跑酷

小恐龙一路狂奔,跳过仙人掌、低头躲开飞鸟,越跑越快。

介绍
01

小恐龙跑酷是一款横向无尽跑酷:一只像素小恐龙在沙漠里一路向右狂奔,路上不断出现仙人掌和飞鸟,你只有两种动作,跳过去或蹲下躲。恐龙跑得越久分数越高,速度也会越来越快,撞到任何一个障碍这一局就结束。目标很简单:比上一局跑得更远,刷新自己的最高分。


02

很多人以为跑酷游戏就是一直往前冲,其实小恐龙跑酷里死得最多的不是不会跳,而是跳早了。障碍还没到脚下,手指已经按下去了。本站这款没有二段跳和道具,所以每一次起跳都算数,这种克制反而让失误变得很纯粹。


03

别以为像素小恐龙跑起来就只用放空盯着看:速度一变,同一棵仙人掌前的起跳时机也得调整;遇到鸟,还要先辨清高度,不能一律跳过去。可它也不要求你记复杂规则,入门档没有需要下蹲躲开的中层鸟,慢慢找节奏就行。想放松时选入门,想多费点心思再换普通或高手。

问答
Q

键盘玩小恐龙有什么按键讲究?

左手按空格跳、右手随时准备按方向下键(↓)低头躲鸟最顺手;如果在半空中发现落点危险,马上按一下下键能快速下落抢落地时间。

Q

开局前按一下起跳算什么?

算出发动作。选好难度点开始跑后,按空格、↑ 或点一下画面,恐龙就会从左侧起跳开跑,出发前不计分。

Q

能不能在空中再按一次跳躲开下个障碍?

不能,这里没有二段跳。每次起跳都要等落地,所以连续障碍靠的是起跳时机和落地瞬间再起跳,不是空中补救。

Q

飞鸟什么时候出现

入门 200 分、普通 100 分、高手 40 分以后,随机替换一部分仙人掌出现。鸟会飞得比地面稍快一点,起跳要略提前。

Q

碰到什么情况这局就会输掉?

只要恐龙身体碰到仙人掌或飞鸟,游戏立刻结束。因为这里没有复活机会,撞到任何障碍就算你这一局彻底失败了。

规则
1开局+

大厅选好难度点「开始跑」,恐龙先站在画面左侧,按空格、↑ 或点一下画面起跳就出发。出发前不计分,速度从所选难度的起步值开始。

2跳过障碍+

仙人掌贴地生长,一丛可能有 1 到 3 棵小的或 1 到 2 棵大的,必须跳过。跳跃只在落地时才能再次起跳,没有二段跳;按住跳跃键跳得更高、更远,轻点一下跳得矮。

3飞鸟三层+

飞鸟分低、中、高三个高度:低飞的鸟和仙人掌一样要跳;中层的鸟站着会撞头,必须蹲下让它飞过;高飞的鸟站着正常跑就能过去,跳起来反而会撞上。鸟比地面略快一点。

4撞上即结束+

恐龙的身体碰到仙人掌或飞鸟,这一局立刻结束,画面抖动并弹出结算。碰撞判定比画面上的像素略小一圈,擦着边过去不算撞。

5计分+

分数按跑过的距离累计,和跳了几次、躲过几个障碍无关。起步时每秒大约 10 分,速度到上限后每秒 25 到 30 分。每满 100 分记分板会闪一下并有提示音。

6大仙人掌+

60 分以后开始出现更高的大仙人掌(约为小仙人掌的 1.5 倍高),轻点一下的矮跳也能越过,但起跳要更准。起步速度较慢时不会出现三棵连在一起的小仙人掌。

7昼夜切换+

每 400 分天色切换一次:白天是蓝天、白云、太阳;夜里变成深蓝星空和弯月,恐龙、仙人掌和飞鸟变成浅色。切换时有一两秒的渐变,分数照常累计。

8下蹲+

在地面按住蹲键恐龙趴低,碰撞盒变矮变长;松开就站起来。在空中按蹲键会快速下落,落地时如果还按着就直接进入下蹲姿势。

9暂停+

P 键、Esc 键或顶部「暂停」按钮暂停,画面盖一层「已暂停」,点一下画面、按空格或再按一次暂停键继续。切到别的标签页或画面滚出屏幕时自动暂停。