数织游戏
按行列两边的数字提示涂黑格子,解开后出现一幅像素画。
这款数织怎么样
数织是靠数字线索涂格子的逻辑游戏,也叫 Nonogram 或 Picross。每行左边、每列上方的数字表示这一行(列)里连续涂黑的格子有几段、每段多长,你要只靠这些数字推出哪些格子该涂黑,全部涂对后题板上会浮现一幅像素画,就算解开。本站有 5×5、10×10、15×15 三种大小,每题都保证只有一个答案。
数织最适合碎片时间,一道 5×5 只要一两分钟,等电梯、坐地铁都能顺手做一道;10×10 大约五到十分钟,中午休息刚好;15×15 要静下心来做二十分钟以上,适合晚上慢慢推。做到一半有事直接离开,浏览器会把进度和已用时间存着,回来点「继续上次没做完的一题」接着推,不用担心前功尽弃。
数织疑问解答
能不能把题板横向滑开来看?
可以,手机上题板过宽时按住上方或左侧线索区域左右拖动即可;行线索会固定在左边,方便你持续对照。
怎么用键盘涂黑格子?
电脑上可以用方向键移动光标,按空格或回车涂黑、再按一次擦掉,X 打叉。这样不用来回移鼠标,适合想快速操作的老玩家。
为什么随机题每次做起来都不一样?
因为随机题是程序当场涂一张图再验证的,没有固定图案,所以每道题都不同。它只保留能靠推理推完的题,推不完的会丢掉重来。
刚入门该从哪种规格开始做?
建议先做 5×5 的图库题,一两分钟就能解完一道,容易上手。熟悉满行判断和重叠法后再去 10×10,别一上来就挑 15×15,那个要静下心做二十分钟以上。
怎么玩数织
1看懂线索+
每行左边、每列上方的一串数字就是线索。比如「3 1」表示这一行里先有一段连续 3 格的黑,然后至少空一格,再有一段 1 格的黑,顺序不能颠倒;「0」表示这一行一格都不涂。
2涂黑和打叉+
确定要涂黑的格子点一下涂黑,确定留白的格子可以打上叉做记号。叉只是给自己看的备注,不影响判定,最后只看黑格对不对。再点一次黑格或叉可以擦掉。
3行列同时满足+
每一个格子既属于一行也属于一列,涂法必须让所有行线索和所有列线索同时成立。推理时要在行和列之间来回切换,一行推出的黑格往往会让某一列可以继续推。
4解开+
当所有该涂黑的格子都涂黑、没有多涂任何一格时题目自动完成,题板上出现像素画,叉会自动清掉。本站每一题都只有一个正确答案。
5段与段之间至少空一格+
同一行里两段黑之间必须至少隔一个白格,否则它们就会连成一段,线索就变了。「1 1」在三格里只能是「黑 白 黑」。
6检查+
按「检查」会把目前填错的格子标红两秒钟——涂黑了但答案是空的、或打了叉但答案是黑的都算错。它不会告诉你还有哪些没填,只负责纠错。检查次数不限,但会记在结算里。
数织进阶心得
别一卡住就狂点提示,用一次帮你填对一个格子或改个错就收手,剩下的还是得靠行列交叉自己推出来。
推到一半总怕填错而不停按检查,反而打断推理节奏,不如先把能推的一口气推完,再集中检查一次。
你确定靠边的一格是黑时,就沿着对应线索把这一段涂出来;起点定了,整段的位置也就定了。
遇到一格填错却找不到原因时,先按「检查」定位错格;提示次数有限,留给核对后仍推不动的地方。
提示每题次数有限而且先帮你改错,所以在确认自己前面没填错之前别急着用它,留到真正卡壳时再点。
涂错了不用硬撑,撤回去重新想比一路错下去省时间,尤其是 10×10 以上的题,一格错会连累一整片。
问题与解答
- 01
怎么弄明白游戏里的空格是做什么的?
在支持快捷键的棋牌游戏里,空格通常是“过”。我们把各款游戏的按键用法写在游戏页下面的操作说明里。
- 02
出牌和跳过能用快捷键吗?
可以。玩支持快捷键的游戏时,试试回车出牌、空格跳过、H 看提示;具体按键以游戏页的操作说明为准。
- 03
游戏怎么打不开了?
先别急,刷新页面,再不行就换个较新的浏览器打开,通常都能恢复。
- 04
24点算不出来是不是没解吗?
可能真没解,也可能没找对;点「提示」能看答案,算式有好几种的话会随机给一个。
- 05
为什么在应用商店里搜不到你们的软件?
本站没有APP,因为所有游戏都是纯网页技术运行,直接存个浏览器书签就能随用随开,不占手机内存。