爱尔兰精灵玩法
六轴六行最多 46656 路消除转轮,长条银框中奖变金框、再中碎成精怪百搭,4 个金币罐送 15 次免费转,倍数每消一次加一不归零。
爱尔兰精灵的玩法与来历
爱尔兰精灵是一台爱尔兰民间传说主题的消除转轮:6 轴 6 行,从最左轴起相邻轴有同种符号就中,路数等于各轴符号个数相乘,在 576 到 46656 之间变化。中奖符号消掉、上面补落再判;银框长条中奖变金框,金框再中碎成精怪百搭;凑够 4 个金币罐进 15 次免费转,倍数每消一次 +1、整轮不归零。
很多人觉得转轮全凭运气,其实合理规划筹码档位也是一门实打实的经验学问。每一转的停靠虽然全靠既定带子随机定格,但选 1 档细水长流等免费转,还是升到高档去博大路数爆发,直接决定了你能把战线拉多长。摸透不同长度金框碎出百搭的规律,心态也会变得平稳。本页提供了从 20 到 400 的五档用分自由切换,不管怎么规划都有充分的回旋余地。
忙完手头的事情打开网页,一个人坐在屏幕前转几圈其实很解压。不用等人凑局,看着彩虹夜空下的金币罐慢慢落下来,整个人都能放松下来。盘面上每一转的长条组合都在变,连消起来叮叮当当顺畅得很。建议你挂上 50 次自动转,边喝茶边看碎百搭,享受属于自己的片刻清闲。
爱尔兰精灵术语一览
从第 1 轴起每轴挑一个同种符号(或精怪)连成的一条组合;路数 = 各参与轴的个数相乘。
第 2~5 轴上占 2~4 格的符号,只算 1 个符号,中奖整条消掉。
镶在部分长条上的银色边框,中奖后长条不消失、翻成金框。
银框翻出来的长条,花色随机;再中一次就碎成单格精怪。
百搭符号,替代除金币罐以外的所有符号,只在第 2~5 轴出现。
夺宝符号,一转结束时 4 个以上进免费转,不参与连路、不会被消掉。
中奖符号消掉、上面落下、顶上补新,再判一次,直到没有中奖。
免费转里从 ×1 起,每次消除赔完 +1,整轮累加不归零。
免费转里又凑齐 4 个以上金币罐,次数直接加到剩余次数上。
总用分 ÷ 20,赔付表数字乘上它再乘路数就是一笔赢分。
爱尔兰精灵完整规则
1用分档位+
用分分 1~5 档,一转总用分依次是 20、40、100、200、400 积分,用分单位 = 总用分 ÷ 20,即 1、2、5、10、20。大厅里先选,上了机台用档位两侧的 − / + 换;转动、消除过程中和免费转期间不能换档。
2盘面与路数+
6 个轴每轴 6 行。第 1、6 轴总是 6 个单格;第 2~5 轴会出占 2~4 格的长条,一条只算 1 个符号。路数 = 6 个轴各自的符号个数相乘,全是单格时 46656 路,长条最多时 576 路。
3中奖判定+
每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或精怪,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 这种符号的路数,几种符号同时中就相加,每种只算从第 1 轴起最长的那一段。
4消除与补落+
中奖的符号全部消掉,长条整条消掉,上面剩下的符号往下落,顶上补进新的符号,补落用的是和停轴同一条符号带。补好之后马上再判一次,一直连到没有新的中奖为止,这一整串都算同一转。
5金框碎成精怪+
金框长条在之后的消除里再参与一次中奖,就原地碎成单格精怪百搭,数量等于它占的格数:2 格的变 2 个,4 格的变 4 个。这一轴的符号个数随之变多,路数也跟着变大。
6金币罐触发免费转+
金币罐在 6 个轴上都会出现,不参与连路、不会被消掉。一转的消除全部结束后,盘面上任意位置有 4 个以上金币罐,就进入免费转:4 个 15 次,每多 1 个加 2 次。
7免费转再触发+
免费转里一转结束时如果又有 4 个以上金币罐,按同样的算法再加次数(15 次起,每多 1 个 +2 次),直接加到剩余次数上,倍数接着用。
8大奖+
一转(含它全部的消除)赢分达到一转用分 20 倍算大奖,盘面上盖一面彩虹横幅、落下金币和四叶草:20 倍以上「大奖」、50 倍以上「四叶草好运」、100 倍以上「彩虹尽头的金币罐」。
9积分+
积分从 8888 开始,只是游戏里的数字,不能充值也不能兑换。不够一转时出现「补满积分」按钮,点一下回到 8888;大厅里也能把积分重置为 8888。
爱尔兰精灵答疑
这游戏能花钱充值吗?
不能。我们这里没有充值入口,积分只是机台上的数字。点一下补满积分就能回到8888继续玩。
爱尔兰精灵最多有多少路?
6 个轴每轴 6 行,全是单格时每轴 6 个符号,路数 = 6 的 6 次方 = 46656。第 2~5 轴出现长条时这一轴的个数变少,路数随之减少,最少是 6×2×2×2×2×6 = 576 路。
按哪个键能切换快速转?
按 Q 键。它和页面上的「快速:开 / 关」按钮作用一样,只会加快动画,不会改变转出的结果。
基础局带不带倍数?
不带。基础局的每一次消除都固定按 ×1 计算,倍数只在进入免费转之后才会出现并一路累加不归零。
同一种符号连中好几轴怎么算?
只算从第 1 轴起最长的那一段,再乘各轴该符号的个数。比如 4 轴里分别有 2、1、3、2 个,路数就是 2×1×3×2,超过 3 轴才按赔付表计分。