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贪吃蛇电脑版

吃到食物身体就变长,别撞墙也别咬到自己。

介绍
01

贪吃蛇是一款经典的方格动作游戏:你控制一条小蛇在 20×20 的格子里爬行,吃到红果身体就长一格,得分也跟着涨;撞到墙或者咬到自己的身体,这一局就结束了。蛇越长,可活动的空间越少,转弯越要提前想好。本站版本有撞墙和穿墙两种模式、慢中快三档速度,还会不定时出现限时的金色大果,吃到一次顶好几个红果。


02

有人觉得贪吃蛇就是个反应游戏,其实它更看重规划:蛇长到几十格以后,随便乱走很快就会把自己堵死,而有经验的玩家会让身体尽量成片地盘在一边,把空地留成整块,转弯时始终朝着空地最大的那一侧走。本站版本的格子是 20×20 共 400 格,把整张格子填满就算通关,听起来很难,但只要养成提前规划的习惯,一步步把蛇养长,会发现通关并不是遥不可及的。


03

担心中途有事没法继续?不必焦虑,本站支持自动存档。回大厅后随时可以‘继续上局’,进度完整保留。这种贴心设计让你能从容安排游戏时间,随时随地接续刚才的精彩对局。

问答
Q

总是钻进死胡同咬到自己怎么办?

不能进只剩一格宽的缝隙,平时把身子顺着外围一圈圈绕,把整片空地留在蛇头这一侧。

Q

走错了路算什么?

贪吃蛇没有悔棋和撤销,走出去的每一步都不能回头。开局前可以点「重开」,进行中的局会先弹确认,避免误点丢掉正在玩的局。

Q

分数清零了还能接着玩吗?

可以继续开局,分数只是游戏内的记录,不是可消耗的积分。想稳妥些,可以先选慢速练习路线,再尝试更快的档位。

Q

蛇头碰到四周的线算什么?

撞墙模式里碰到红色边框就输;穿墙模式里是虚线边框,碰到会从对面出来不会输。两种模式下蛇头撞到自己身体都算输。

规则
1开局+

格子固定为 20×20。开局时蛇长 3 格,停在格子正中央、头朝右,格子里随机放一个红果。蛇不会自己出发:按下第一个方向键、在画面上划一下或点一下画面,蛇才开始爬,之后就会一直沿着当前方向前进,停不下来。

2转向+

蛇只能往左、右、上、下四个方向爬,而且不能直接掉头:头朝右时按「左」没有作用。连续快速按两个方向会按顺序排队执行(最多记两个),所以「上、左」可以在两格之内完成一次折返。

3吃果+

蛇头碰到红果就吃掉,身体从尾部长一格,然后在别的空格随机再放一个红果。每个红果的分数是 10 × 速度倍率:慢速 10 分、中速 20 分、快速 30 分。

4金色大果+

每吃满 5 个红果,会在空格里额外出现一个金色大果,大果外圈的亮环会慢慢缩短,大约 8 秒不吃就消失。吃到大果得 50 × 速度倍率的分数(慢速 50、中速 100、快速 150),身体同样长一格。同一时间最多只有一个大果,它消失或被吃掉后,要再吃满 5 个红果才会出下一个。

5撞墙模式+

四周的红色边框就是墙,蛇头碰到边框这一局立刻结束,画面会抖一下并弹出结算。它是贪吃蛇的传统玩法,走到边缘时必须提前转弯。

6咬到自己+

不管哪种模式,蛇头撞上自己身体的任何一节,这一局就结束。有一个例外:蛇头走向尾巴那一格时,如果这一步没有吃到果子,尾巴会先让开,这一步是安全的;吃到果子的那一步尾巴不动,就会撞上。

术语
10 条
1红果

普通果子,圆形带一片绿叶。吃到长一格,得 10 × 速度倍率的分数,吃掉后在随机空格再出一个。

2金色大果

每吃满 5 个红果出现的金色果子,带星号和倒计时外圈,约 8 秒消失。吃到长一格,得 50 × 速度倍率的分数。

3速度倍率

慢速 1 倍、中速 2 倍、快速 3 倍,红果和大果的分数都乘这个倍率。

4撞墙

模式之一:四周红色边框是墙,蛇头碰到就输。

5穿墙

模式之一:四周虚线边框,蛇从一边出去会从对面回来。

6咬到自己

蛇头撞到自己身体的任何一节,任何模式下都算输。

7转向队列

连续按下的方向会按顺序执行,最多记两个,和前一个方向相反的会被忽略。

8节奏加快

每吃 5 个红果爬行间隔缩短 3%,最多缩短到起始的 70%。

9通关

蛇身填满 20×20 共 400 格,这一局以通关结束。

10最长纪录

历史上蛇长到过的最大格数,所有模式和速度共用一个。

玩之前看一眼


  1. 01

    新手朋友别在电脑前坐太久,玩几盘就站起来望望远方,注意劳逸结合。