连连看在线游戏
两个相同的图案能用不超过两个拐弯的线连起来就消除,限时清空。
走近连连看
连连看是最经典的配对消除小游戏:棋盘上铺满水果和小动物图案,先后点两个相同的图案,只要能用一条最多拐两个弯、不穿过其他图案的折线把它们连起来,两个就一起消掉。在倒计时结束前把整盘清空就过关,一共 12 关,棋盘从 8×10 一直加到 10×14,而且从第 2 关起,每消掉一对,剩下的图案会往左、往下、往中间挤过去,路随时在变。
这游戏里的积分就只是数字,不能充值、不能兑换、也不联网跟人比。它唯一的作用是给你自己一个标尺:这轮累计多少分、这档难度最高打到第几关,下次打开还能看见。想认真玩就盯连击和时间奖励,图个乐就随便点,反正输了也能重打,不存在把金币输光这种事。
连连看规则和流程
1开局+
选好难度和关卡点「开始游戏」,棋盘铺满图案,个数等于行数乘列数,每种图案都是偶数个。顶部显示关卡、分数、时间和剩余个数。入门、普通、高手有倒计时,总时长等于图案数乘每个图案的秒数(5 / 3.5 / 2.5 秒);休闲模式不限时,时间栏改成往上数的用时。
2配对消除+
先后点两个相同的图案。如果两个之间能画出一条只经过空格、最多拐两个弯的折线,它们就一起消掉,消的时候会把这条线画出来。点了不一样的图案会提示「图案不一样」并改选成后点的那个;一样但连不上会提示原因,第一个保持选中,再点一次它或按 Esc 取消。
3连线怎么算+
折线只能横平竖直地走,拐 0 个弯是同行同列中间全空,拐 1 个弯是 L 形,拐 2 个弯是 Z 形或 U 形,拐弯处的格子必须是空的。棋盘外面一圈也算空格,所以靠边的图案可以先走到棋盘外面再拐进来,这是清边缘图案最常用的路。三个弯以上不行。
4靠拢+
第 2 关起消掉一对之后,剩下的图案会按这一关的布局滑动:向左靠是每一行往左挤紧,向下落是每一列往下掉,向中聚是每行左半边往右、右半边往左,左右交错是单数行往左、双数行往右,上下交错是单数列往下、双数列往上。满格布局图案不动。靠拢完没有能连的对子会自动重排。
5过关与失败+
把整盘图案消完就过关,剩余秒数乘难度倍数(入门 1、普通 2、高手 3,休闲 0)作为时间奖励加进总分,然后可以点「下一关」接着打,分数累计。倒计时走到 0 还有图案没消完就失败,可以「重打这关」,重打时分数从 0 重新算。通过某关就解锁下一关。
6关卡表+
第 1 关 8×10 满格水果,第 2 关 8×10 向左靠动物,第 3 关 8×10 向下落水果,第 4 关 8×12 向中聚动物,第 5 关 9×12 左右交错,第 6 关 9×12 上下交错,第 7 关 9×12 满格,第 8 关 10×12 向左靠,第 9 关 10×12 向下落,第 10 关 10×14 向中聚,第 11 关 10×14 左右交错,第 12 关 10×14 上下交错;第 5 关起水果动物混合。
7提示+
点「提示」或按 H,会把一对能连上的图案闪出来并说明是什么图案,优先挑直线和只拐一个弯的组合。每关提示次数有限:休闲 9 次、入门 5 次、普通 3 次、高手 2 次,下一关重新给满。用提示不扣分,但倒计时照走。
常见问题
连击算什么?
消掉一对后 4 秒内再消一对,每级多 5 分、最多多 50 分。连击到第 11 对以后每对都是 60 分,所以先看好三四对再开始连着消比看见一对消一对划算。
时间走完还没清空就算输了吗?
是的。除了休闲模式不限时外,其他难度倒计时归零且盘面仍有图案未消除,即判定为失败。此时可以选择重打本关,分数将清零重新计算。
靠边摆放的两个图案能绕外边连吗?
可以连。棋盘最外圈被视作一整圈空格,靠边的图案只要拐进外圈再拐回目标位置,算两次拐弯,完全合规。
限时关卡的总时间怎么给的?
按盘面总格数乘以单图秒数来给。比如普通难度每个图案给 3.5 秒,高手是 2.5 秒,入门则有 5 秒,格子越多时间越充裕。
靠边图案的连线能绕到棋盘外面吗?
能。把棋盘外圈当成一圈永远空着的通道,靠边的图案可以先走出去再拐回来,这是清边缘图案最常用的走法。
连连看的纪录保存在哪里?
保存在当前浏览器的本地存储里,不需要注册登录。换浏览器、换设备或清除浏览数据,纪录和解锁进度就没有了,各设备之间不同步。
连连看玩法技巧
看到三个以上同样的图案挤在一起,优先消最外面那两个,把里面那个留到后面当「跳板」用。
别把一个图案选错了当成失误:再点它取消,或直接点另一个改选;连不上时先别急着换,看看是不是被挡住了。
别在刚开局就死盯一处死磕,限时关里倒计时不等人,视线要全盘快速游走,顺手先点掉一眼就能连上的明牌。
别只顾着点自己这边能连的对子;靠拢布局消掉一对后,整行或整列都会滑动,先把会挡住对方路的那一对处理掉,两边都能继续走。
开局先找紧挨着的同图案:满盘时它们不需要空格就能连,早点消掉,周围也多了落脚的空格。
同样的图案找到了却总连不上时,按 H 看一对确实能消的;提示不扣分,但倒计时还在走。
一旦叠到了 10 连击以上,就算剩最后两秒也别求稳,直接按 H 叫提示借着闪烁接上,每对能稳拿 60 分封顶奖励。
连连看名词解释
两个图案在同一行或同一列,中间全是空格(或者紧挨着),不拐弯就能连
L 形路径,先横后竖或先竖后横,拐角那一格必须是空的
Z 形或 U 形路径,改两次方向,中间那段可以借棋盘外面的一圈走
棋盘四周外面的一圈虚拟空格,靠边的图案可以先走出去再拐回来,连连看最重要的通道
消掉的地方空着,其余图案不动,第 1、7 关
每消一对,每一行的图案往左挤紧,第 2、8 关
每消一对,每一列的图案往下掉,第 3、9 关
每消一对,每行左半边往右、右半边往左,往中线挤,第 4、10 关
每消一对,单数行往左靠、双数行往右靠,第 5、11 关
每消一对,单数列往下落、双数列往上升,第 6、12 关
每关用的图案范围:水果、动物或水果 + 动物混合,第 5 关起都是混合
消掉一对之后 4 秒内再消一对,每级多 5 分、最多多 50 分
过关时剩余秒数乘难度倍数(入门 1 / 普通 2 / 高手 3,休闲没有)加进总分
棋盘上一对都连不上时程序自己重排,不占重排次数
每种图案块的背景色,36 种各不相同,表情符号显示成黑白时靠它区分