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糖果连连爆免费玩

三层闯关的糖果消除转盘:4×4、5×5、6×6 一层比一层大,同色糖果相连就消,收齐过关图案升层,彩色炸弹进免费游戏,积分无限免费玩。

介绍
01

糖果连连爆是一台三层闯关的糖果消除盘:每局落满一盘糖果,同色糖果上下左右相连够数就中奖:第 1 层 4×4 要 4 个、第 2 层 5×5 要 5 个、第 3 层 6×6 要 6 个。中奖块消掉、上面掉下来再判,直到没有新的中奖。挨着中奖块的钥匙会被收走,每层集满 15 把升一层,第 3 层集满拿通关礼盒。


02

糖果题材的消除玩法和转盘游戏的开局方式,放在一起并不难理解:先落出一盘图案,再按相连的糖果结算,而不是手动交换位置。这款又把收钥匙、敲饼干墙做成闯关进度,从 4×4 逐步走到 6×6。看到糖果消掉后继续掉落,既像等转盘揭晓,也像看消除连锁反应,两种乐趣接得很自然。

操作
14 项
  1. 01
    进机台

    在大厅选单线点数(1~200 分八档)和注数(1~5 注),可勾选「快速」,点「开始闯关」;有进度时按钮显示「继续闯第 N 层」,有没打完的免费游戏或没开的礼盒时会写在按钮上。

  2. 02
    开始一局

    点「开始」按钮,或按空格、回车;一局进行中按钮显示「消除中…」,打完才能开下一局。

  3. 03
    调用分

    机台上「单线点数」「注数」两侧的 − / + 按钮,键盘 ↑ ↓ 调单线点数、← → 调注数,旁边实时显示总用分;一局进行中、免费游戏中不能调。

  4. 04
    自动

    点「自动 10」或「自动 50」(键盘 A / S),按钮显示剩余局数,再点一次停止;积分不够或触发免费游戏时自动停下,遇到通关礼盒会等你选完再接着自动。

  5. 05
    快速

    机台上的「快速:开 / 关」按钮或键盘 Q,和大厅的「快速」勾选是同一个设置。

  6. 06
    看进度

    盘面左边(手机上是上方)的饼干墙和「钥匙 N / 15」就是这一层的进度,招牌上写着当前层数、盘面大小和门槛。

  7. 07
    免费游戏

    出现彩色炸弹后弹出乘倍转盘,转完点「开始免费游戏」(或按空格),之后自动连着打,招牌上显示剩余次数和乘倍;打完弹出总结面板,点「继续」。

  8. 08
    通关礼盒

    点三个礼盒中的一个(键盘 1 / 2 / 3),看完结果点「收下,回第 1 层」或按空格。

  9. 09
    大奖和彩金

    横幅出现后点「收下」或按空格继续;自动和免费游戏里会自己收起。

  10. 10
    补满积分

    积分不够一局时出现「补满积分」按钮,点一下回到 10000;大厅里还有「积分重置为 10000」和「闯关进度从第 1 层重来」。

  11. 11
    赔付表

    点顶部的「赔付表」按钮、机台下方的折叠条或键盘 P,里面有三层的赔付表和钥匙、饼干墙、彩色炸弹、彩金规则。

  12. 12
    回大厅

    点顶部的「回大厅」;一局进行中会等这局打完再回去,进度、免费游戏和礼盒都会保存。

  13. 13
    触屏

    手机和平板直接点按钮和礼盒,操作和鼠标一样。

  14. 14
    声音

    右上角齿轮按钮里可以开关音效。

问答
Q

单局赢很多积分算最高分吗?

不一定;现有规则只写了单局赢分达到总用分 20 倍以上会出现大奖横幅,没有写最高分纪录。你可以用横幅判断这局是否达到大奖标准。

Q

怎么在这台机子上赢电脑?

没有电脑对手,也不存在输赢关系。这是单人消除盘,积分只随中奖、彩金和礼盒变化,打多久都只是自己闯关。

Q

钥匙能当万能牌用吗?

不能。它不算颜色也不赔分,只负责收集进度。只有挨着中奖块时才会被收走,不能替糖果凑数。

Q

一局大概要打多久?

开「快速」一局几秒就结束,不开快速一局大约十几秒到二十几秒,有连消时会更长。想挂机就先开快速再点「自动 50」,几分钟能打完五十局。

规则
1落糖+

每按一次「开始」就是一局:旧糖果落出盘面,按当前层的大小(4×4、5×5 或 6×6)从上面落满一盘新的。开局盘面里除了 7 种糖果,还可能有糖果钥匙、彩色炸弹或彩金标记。

2中奖+

同色糖果上下左右相连成一块(斜着挨不算),块的大小达到这一层的门槛就中:第 1 层 4 个、第 2 层 5 个、第 3 层 6 个。一块算一组,按块大小查这一层的赔付表,几块同时中就相加。

3消除掉落+

中奖块全部消掉,同一列上面的糖果往下掉,顶上补进新的糖果,然后重新判一次;只要还有够数的同色块就继续消,直到没有新的中奖,这一局才结束。补进来的新糖果里可能有钥匙,但不会有炸弹和彩金标记。

4糖果钥匙+

钥匙不算颜色、不赔分,也不能把两段同色糖果连起来。每次消除时,和中奖块上下左右挨着的钥匙会被收走、计入进度并跟着消掉;不挨着的钥匙留在原地,等后面的消除。没有中奖的局收不到钥匙。

5升层+

每层集满 15 把钥匙就进入下一层,进度由盘面旁边的饼干墙表示:第 1 层从右边敲,第 2 层从左边,第 3 层从下面。集满后这一局照常打完才换层,多出来的钥匙不结转,下一层从 0 开始。

6彩色炸弹+

彩色炸弹只出现在一局开头的盘面里,不参与消除,一直留在盘面上。出现 1 个,这局消除打完后就得 10 次免费游戏,并抽一个 ×1~×5 的乘倍(×1、×2 最常见,×5 最少)。

7免费游戏+

免费游戏自动连着打,不扣积分,用分按触发时的总用分算;每一局的消除赢分都乘这一轮的乘倍。免费游戏里再出彩色炸弹追加 10 次,乘倍不变。钥匙照样收,集满照样升层,盘面跟着变大。